Design
Contratar tu primer Head of Design
Tu primer Head of Design es un hire polémico — IC senior vs manager, generalist vs specialist, agency background vs startup. Contratar mal genera 'designer que hace pixel-perfect' cuando necesitabas 'alguien que construye sistema'. Esta sesión define el perfil, rúbrica visual + strategic, proceso con portfolio review + case study, y plan 30/60/90.
¿Te pasa esto?
Tengo 3 designers IC y ninguno es el obvio 'líder' — todos quieren hacer trabajo, no manejar
No sé si busco Design Manager, Design Director o Head of Design con craft visible
Diego me dijo 'mockups simples > pixel perfect' pero el hire nuevo debe balancear eso
Candidatos ex-agency hacen bonito pero no entienden product thinking
Mi board dice 'premium product necesita premium design' y yo no sé cuánto invertir
Qué te llevarás
3 arquetipos: Player-coach (IC + manager), Design Manager (leadership-first), Design Director (strategic + scale)
Rúbrica de señales: craft visual, systems thinking, cross-functional collaboration, hiring ability
Portfolio review protocol: qué mirar (decisions, not only outputs), qué preguntar
Case study específico: 'aquí está mi producto, qué rediseñarías primero y por qué'
Rango salarial: €80–160k + equity, con deltas por arquetipo y stage
Plan 30/60/90: audit design quality (30d), principles + v1 DS propuesto (60d), hiring plan designers (90d)
Esta sesión no es para…
Esta sesión NO es un reclutador
No cubre VP Design (empresa >300 personas, org compleja)
No define tu estrategia visual — ayuda a contratar quien la ejecuta
Si tu OKR pinta rojo en…
- Design quality / consistency
- Design velocity
- Designer retention / eNPS
- Product-market fit signal (design-driven)
Preguntas frecuentes
¿Player-coach o Design Manager?
Player-coach para <30 personas: debe hacer trabajo + liderar equipo pequeño. Design Manager para 30–150: más manager que IC. Design Director para >150. El experto aplica el test.
¿Ex-agency o ex-startup?
Ex-startup gana 80% del tiempo. Ex-agency puede funcionar si ha hecho 1–2 años in-house previo. Pure agency sin in-house tiende a priorizar pixel-perfection sobre ship velocity. El experto da el filtro.
¿Qué equity?
Seed: 0.3%–0.75%. Series A: 0.15%–0.4%. Series B: 0.05%–0.2%. Player-coach (más crafty) típicamente en rango alto. El experto te da fuentes.
¿Debe hacer trabajo de design o solo manage?
En seed/A: 40–60% hands-on. En B+: 20–30%. Stop hands-on casi siempre al cruzar los 8 designers directos. El experto te da el criterio.
¿Qué traigo a la sesión?
Designers actuales (seniority, strengths), product stage, design principles ya tienes o no, JD que pensabas, y 3 cosas 'que diseño no logra hacer bien'. El experto calibra perfil.
Expertos que resuelven esta tarea
Aún estamos curando a los expertos para esta tarea.